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第14章 巨魔与精灵(2/2)

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当阵营声望值达到了标准后,就可以自由往来啦。

接下来说阵营的不同之处,其实并不复杂。首先是精灵阵营,进入精灵阵营后,因为精灵一族喜爱和平,所以在两族争斗中一直以来都处于弱势,所以接下来的任务大多数是“某地被袭击需要增援”“某物被抢劫需要夺回”“某精灵同伴被杀要去复仇”总而言之一直被动挨打。

不过有一些附带声望值很高的任务就不一样了,随便举个例子“驱逐巨魔族”。看看,直接大反击,这奖励的声望值能不高嘛,但难度可想而知就是了。

与之相反的巨魔族,任务大概就是,去攻打某某地的精灵,去击杀哪个精灵,去抢精灵的东西……真是邪恶呢。

嗯,在此抱歉,说是不复杂其实说了一大堆,正文才现在才刚刚开始……当然,也是有联系的。

在精灵族阵营当中,通过完成任务所得来的奖励大致分为两种,最常见的是补给品,泪目了有木有,前面两个大地图刷的连面包都没吃过,真难为了苦逼的王冕。其外还有非常珍贵的奖励——装备附魔!

精灵可是圣魔大陆无比出色的附魔大师,天下附魔师一大半都出自精灵族。作为圣魔大陆如今尚可以使用魔法的种族,给装备附魔只是小意思。尽管这里只是一个小小的精灵聚居地,只能给装备进行低级附魔,但这也正好是玩家装备能承受的上限……普通装备只可以进行一次附魔,而且只能是低级附魔。

说了附魔那么多,附魔到底有什么效果呢?这个暂且不提。(坏笑)

与精灵族不同,巨魔族的任务奖励分为装备奖励和技能奖励。装备奖励顾名思义,前期没打到好装备的玩家赶紧抓紧机会咯,机不可失失不再来。技能奖励则是奖励技能,新手本就没技能可用,而且这玩意怎么也不会嫌多不是吗。

一般玩家在了解到这些之后,选择巨魔的比较多,因为巨魔族阵营任务所赋予的奖励比较适应新手玩家。比起消耗性的补给品,装备更实用啊,有了好装备还要啥补给品,装备上不去,补给品再多也撑不住。至于装备附魔,大哥啊,首先我们得有一件装备的说,而这玩意恰恰是精灵不出产的,于是乎,倒向巨魔族的玩家蛮多。就算是选择精灵的,也是一些不怎么特别在意游戏里角色成长,更注重游戏体验的玩家,俗称纯兴趣玩家,吸引这类玩家的是精灵族完美的相貌和高雅的气质。

顺带一提,据官方公布,玩家的选择会对游戏剧情造成影响。也就是说,精灵族在银之森当中处于弱势,与玩家们大多数选择了巨魔阵营有巨大关联。

这里,王冕选择精灵阵营。

为什么不选择巨魔阵营?首先装备,他已经有了一套合适的,其次技能……这是要比技能多吗?八个技能傍身,后有没有来者不知道,前无古人是绝对的。相比之下,精灵出产的补给品和装备附魔就很有必要了。

解释到此为止,场上,犹如定格一样的画面鲜活起来。

巨魔粗重的喘息,夹杂着狞笑一步步迫近,身材娇小的精灵少女精致脸蛋上没有任何表情,只有目光,如同她们的箭尖一样锐利。

在这剑拔弩张之际,王冕一阵风似的从草丛中杀出!

“巨魔族,受死!”

……

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